Knifflige Krimi-Kartenspiele

Kunststück - www.gmeiner-verlag.de
Kunststück - www.gmeiner-verlag.de
Die Krimi-Kartenspiele „Kunststück" und "Kreuzverhör" fordern von Meisterdieben und Ermittlern ab 10 Jahren viel Raffinesse und Taktik.

Das knifflige Krimi-Kartenspiel von Sonja Klein trägt den Namen „Kunststücke“ nicht von ungefähr: Die zwei bis fünf Meisterdiebe bekommen den Auftrag, in weltbekannte Kunstmuseen einzubrechen und deren wertvollste Gemälde zu rauben. Berühmte Künstlernamen wie da Vinci, Rembrandt oder van Gogh zählen zur begehrten Beute der diebischen Kunstsammler, die sich vom Verkauf der wertvollen Objekte hohe Gewinne erhoffen.

Bilder von Rembrandt, da Vinci und van Gogh werden gestohlen

Doch bei „Kunststück“ ist Vorsicht geboten, denn auch die anderen Mitspieler möchten die wertvollen Gemälde in ihren Besitz bringen, die Polizei führt immer wieder Razzien durch. Ein bis zwei Stunden haben die Meisterdiebe Zeit, die gestohlenen Gegenstände so gut zu verstecken, dass niemand sonst sie entdecken kann, und sie das wertvolle Diebesgut taktisch klug an die Auftraggeber verkaufen können. „Kunststück“ erfordert clevere Überlegungen und ein gutes Timing.

Alle Gemälde und Museen existieren tatsächlich

Ständig müssen wichtige Entscheidungen getroffen werden: Soll das gestohlene Kunstwerk lieber versteckt oder verkauft werden? Soll noch ein Auftrag angenommen werden oder wäre es besser, einem Mitspieler die Polizei auf den Hals zu hetzen? Neben 119 Karten von Gemälden, Aufträgen, Verstecken et cetera wird auch eine Spielanleitung mitgeliefert, in der die Kontaktdaten der einzelnen Museen aufgelistet sind. Denn alle im Spiel vorkommenden Gemälde und Museen existieren wirklich und könnten besichtigt werden.

Sonja Klein: Kunststück. Krimi-Kartenspiel für clevere Kunstdiebe. Gmeiner 2009, 119 Karten, Pappschachtel. Euro 12,90.

Krimi-Kartenspiel „Kreuzverhör“

Wer einmal in die Rolle eines schlauen Kommissars schlüpfen möchte, kann dies bei „Kreuzverhör“ tun, einem anderen spannenden Krimikartenspiel. Für zwei Ermittler ab zwölf Jahren besteht die knifflige Herausforderung darin, immer wieder neue, schwierige Fälle zu lösen, bei denen Taktik, Kombinationsgabe und Spürsinn gefordert sind.

Die Spieler werden zu BKA-Ermittlern

In den rund vierzig Minuten, die das Spiel dauert, geht es darum, einen mutmaßlichen Täter und sein Tatwerkzeug auszuforschen. Alles beginnt mit einer Großrazzia, bei der das Bundeskriminalamt einen gefährlichen Gangster überführt. Dieser weiß über ein Verbrechen Bescheid, das in nächster Zeit passieren soll. Die beiden Spieler werden zu BKA-Ermittler und müssen beim Verhör des Gangsters mit abwechselnden Befragungen so rasch wie möglich herausfinden, welches Verbrechen geplant ist und wo es stattfinden soll.

Rasterfahndung, Zeugenbefragungen und Spurensicherung

Sechzig Fallkarten, dreißig Aktionskarten und ein Block mit Ermittlungsakten stehen den beiden Ermittlern zur Verfügung. Darüber hinaus können sie eine Rasterfahndung durchführen, Zeugen befragen oder die Spurensicherung um Unterstützung bitten. Jede Information kann wichtig sein und muss in den Ermittlungsakten aufgezeichnet werden. Doch was ist zu tun, wenn der Tatverdächtige ein Alibi hat oder wenn wichtige Informationen durchsickern?

Sonja Klein: Kreuzverhör. Krimi-Kartenspiel für zwei Ermittler. Gmeiner 2008. Euro 12,90.

Weitere Spiele für jugendliche Abenteurer und Detektive: Mitspielgeschichten für Kinderfeste.

Ilona Mayer-Zach, Sabine Windsor

Ilona Mayer-Zach - Geboren in Graz, Wahlwienerin. Studium der Publizistik- und Kommunikationswissenschaften; Medienkundlicher ...

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