Orson Scott Card - Ender's Game (Das große Spiel)

Orson Scott Card - Ender's Game - TOR
Orson Scott Card - Ender's Game - TOR
Ausgezeichnet mit dem Hugo und dem Nebula-Award bildet dieses Buch einen Meilenstein der Science-Fiction Literatur und sollte in keinem Regal fehlen.

Obwohl es bereits in den späten 70er-Jahren erschienen ist, wurde dieses Buch in der Zwischenzeit nicht nur häufig neu aufgelegt, sondern auch vom Autor selbst verändert. Es handelt sich um Orson Scott Cards Roman "Ender's Game", welcher seit seinem erstmaligen Erscheinen eine große Fangemeinde angehäuft und auch heute noch ebenso viel Bedeutung und Einfluss hat wie damals.

Kinder als Weltraumsoldaten

Dass die Hauptperson, Ender, zu Beginn des Buches nur schlappe sechs Jahre alt ist und der Großteil der Charaktere kaum mehr Lebenserfahrung aufzuweisen haben als er, lässt vielleicht darauf schließen, dass es sich hier um ein Kinderbuch handelt. Dies ist genauso wenig der Fall wie Ender's Kindheit eine normale ist. Mit Sandkasten, Schaukeln und sommerlichen Radausflügen macht Ender schon im zarten Vorschulalter seinen Frieden. Denn er wird als einer der elitären Kindersoldaten rekrutiert und erhält von nun an - abgeschlossen von der Außenwelt und seiner Familie - eine Militärausbildung auf einer Raumstation.

Zentrum dieses Ausbildungsprozesses bildet das Spiel. Eine würfelförmige Kapsel ohne Schwerkraft soll den Kindern Kampftechniken, Strategie und Hierarchieverhältnisse näher bringen. Ender meistert seine Aufgaben so brilliant, dass die Erwachsenen - Schulleiter sowie Militärführer - all ihre Hoffnung in den kleinen Jungen setzen.

Krieg um das Überleben der Menschheit

Die Erde wurde vor Jahrzehnten von der gefährlichen Alienrasse, den so genannten "buggers" angegriffen und seitdem bemüht sich das Weltraummilitär darum, die Erde und ihre Bewohner zu schützen, sowie die Aliens auszurotten. Ein weiterer Angriff der schier unbesiegbaren Außerirdischen wird bald erwartet. Und Ender ist die einzige Hoffnung, die der Erde bleibt, um eine gesammte Spezies vor der totalen Vernichtung zu schützen. Doch ist Ender dieser Aufgabe gewachsen? Und welcher Mittel benötigt es, um ihn in die Richtung zu lenken, in die er gehen muss?

Für einen Jungen seines Alters muss Ender schnell erwachsen werden, sich nicht nur militärische Strategien aneignen und seine Freunde von sich fernhalten, sondern auch viele Opfer bringen, die kein Mensch - schon gar kein kleines Kind - jemals bringen müssen sollte.

Politik, Philosophie, Science-Fiction

Während zu Beginn des Romans noch relativ geradeaus und einfach erzählt wird, was mit Ender geschieht, entwickeln sich Handlung sowie Erzählstil während des Romanes weiter. Die Geschichte wird verworrener, komplizierter. Politik spielt eine wesentlich größere Rolle und es geht längst nicht mehr nur um ein Kind, das auf eine besondere Schule geht.

Orson Scott Card schafft es meisterhaft, den Leser einzufangen und die Welt von Ender lebendig werden zu lassen. Mit Ender entwickelt auch der Leser sich weiter und erkundet neue Wege, ein- und dieselbe Sache zu betrachten. An Spannung mangelt es nie - sei es actionreiche Spannung während des Spieles, wo sich Kinderarmeen bekämpfen, oder psychologische Spannung, bei der man mitfiebert, wie Ender sich entscheiden wird, ob seine Schwester Valentine handelt oder wie Enders Vorgesetzte vorgehen werden.

Dies ist nur der erste (allerdings in sich abgeschlossene) Teil einer vierteiligen Serie. Die Reihenfolge sieht folgendermaßen aus:

  1. Ender's Game (Das große Spiel)
  2. Speaker for the Dead (Sprecher für die Toten)
  3. Xenocide (Xenozid)
  4. Children of the Mind (Enders Kinder)

Eine weitere Serie beschäftigt sich mit derselben Handlung aus der Perspektive eines anderen Charakters. Das erste Buch, Ender's Game, wurde erfolgreich von Marvel Comics in eine Reihe von Graphic Novels adaptiert und laut imdb.com ist für voraussichtlich 2013 auch ein Film in Produktion. Alte sowie neue Fans von Ender und Orson Scott Card dürfen sich also gleichermaßen freuen.

Orson Scott Card: Ender's Game. Author's definitive edition. tor 1994. Paperback, 352 Seiten. Euro 4,90

Orson Scott Card: Das große Spiel. Heyne 2005. Taschenbuch, 416 Seiten.

Nadine Gemeinböck, Nadine Gemeinböck

Nadine Gemeinböck - Nadine Gemeinböck begann ihre Karriere im zarten Alter von 3 Jahren, mit dem sie das Lesen und Schreiben erlernte. Von dahin war es ...

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